Selasa, 16 April 2013

Sistem Bilangan Oktal



1. Bilangan Desimal adalah sistem bilangan yang memiliki 10 digit bilangan yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
    8 dan 9. Bilangan desimal adalah bilangan yang berbasis 10.

2. Bilangan Biner (Binary) adalah sistem bilangan yang hanya mempunyai 2 digit bilangan yakni 0
    dan 1. Contoh Bilangan 101110102 atau sama dengan 18610 dalam desimal, setiap bilangan
    pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit.

3. Bilangan Oktal adalah sistem bilangan berbasis 8. Simbol yang digunakan pada sistem ini adalah 0,
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Konversi Sistem Bilangan Oktal berasal dari Sistem bilangan biner yang
    dikelompokkan tiap tiga bit biner dari ujung paling kanan (LSB atau Least Significant Bit).

4. Bilangan Heksadesimal adalah sistem bilangan berbasis 16. Simbol yang digunakan pada sistem ini
    adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.

Sistem Bilangan Biner


Sistem bilangan biner adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 2, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengkonversinya ke sistem bilangan Oktal atau Heksadesimal. Sistem ini juga dapat disebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII, American Standard Code for Information Interchange menggunakan sistem peng-kode-an 1 Byte.

Sistem Bilangan Heksadesimal


Sistem heksadesimal menggunakan basis 16. Jadi memiliki 16 kemungkinan simbol digit. Sistem ini menggunakan digit-digit : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.

Algoritma dan Pemrograman 2 : Data Pegawai Suatu Perusahaan dalam Struct C++


Pada posting kali ini, saya akan mencoba membuat "Data Pegawai Suatu Perusahaan" dengan menggunakan aplikasi program Struktur C++.


Inputan :

Banyak Data   :
Nama             :
NIP                :
Golongan        :
Jam Kerja      :

dengan ketentuan sebagai berikut :
- Golongan A : Rp 5.000.000
- Golongan B : Rp 3.000.000
- Golongan C : Rp 1.000.000
Minimal jam kerja 30 jam, lebih dari itu dianggap lembur.
1 jam lembur = Rp 10.000

Materi Algoritma dan Pemrograman 2 : Function, Array, String, dan Structure dalam C++


Untuk memudahkan pembelajaran mahasiswa, khususnya mahasiwa STT-PLN jurusan Teknik Informatika yang sedang mengambil mata kuliah ini, maka saya akan post beberapa materinya. Cek it out! Semoga bermanfaat :)

Function
lihat disini

Array dan String
lihat disini

String
lihat disini

Structure
lihat disini

Dosen : Marliana Sari, ST., M.MSI

Minggu, 14 April 2013

Materi Fisika Listrik dan Magnet STT-PLN


Untuk membantu mahasiswa dalam belajar, khususnya mahasiswa STT-PLN jurusan Teknik Informatika yang sedang mengambil mata kuliah fisika listrik dan magnet, berikut ini saya akan memberikan materi-materinya. Semoga bermanfaat ^^

BAB I: HUKUM COULOMB DAN MEDAN LISTRIK
download here

BAB II
POTENSIAL DAN KAPASITANSI

download here

BAB III
ARUS, HAMBATAN, DAN HUKUM OHM

download here


Algoritma dan Pemrograman 2 : Contoh Program Array dalam Struktur C++


Sebuah perusahaan ayam goreng dengan nama “TOKO FRIED CHICKEN” ingin membuat program agar dapat menghitung total pembayaran pelanggannya.

“TOKO FRIED CHICKEN” mempunyai daftar harga ayam sebagai berikut :

 Kode     Jenis Potong     Harga
————————————–——
   D          Dada               Rp 2.500
   P           Paha               Rp 2.000
   S           Sayap             Rp 1.500
————————————–——

Buatlah programnya dengan ketentuan :
• Setiap pembeli dikenakan pajak sebesar 10% dari pembayaran.
• Banyak Jenis, Jenis Potong dan Banyak Beli diinput.
• Tampilan yang diinginkan sebagai berikut :

Selasa, 09 April 2013

Materi Organisasi Komputer : SEJARAH GENERASI KOMPUTER


Dosen : Wisnu Hendro Martono, M.Sc.

1.    GENERASI I
Oleh John Von Neumann (1945 s/d1955). Program, data diletakan pada memory yang sama. Bahasa Asembly diubah ke bahasa mesin untuk dieksekusi. Teknologi Tabung hampa dengan kecepatan kelipatan 100 s/d 1000 kali teknik mekanik / elektro mekanik. Memory Mercury Delay Line. Fungsi I/O menggunakan mirip mesin ketik. Memory berinti magnetik dan tape magnetik

2.   GENERASI II
Dibuat oleh AT&T akhir tahun 40-an (1955 s/d ’1965). Memory berinti magnetik, Drum magnetic. Menggunakan bahasa tingkat tinggi : Fortran. Program Sistem disebut Compiler, mentranslasikan bahasa Fortran ke bahasa mesin. Pengembangan prosesor I/O terpisah yg beroperasi secara paralel dengan prosesor pusat.

Algoitma dan Pemrograman 1 : Program C++ Tabel Perkalian

Senin, 08 April 2013

Materi Organisasi Komputer : PENGENALAN KOMPUTER


Source : Wisnu Hendro Martono, M.Sc.



Silabus Organisasi Komputer


Hai.. pada kesempatan kali ini saya akan share mengenai mata kuliah yang sedang saya ambil, yaitu Organisasi Komputer. Organisasi komputer merupakan bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional ini meliputi teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.

Sebelum saya bahas lebih lanjut, saya akan berikan silabus mengenai materi Organisasi Komputer terlebih dahulu, check it out teman-teman :) 
1.       Konversi Bilangan
       Decimal -----> Biner -----> Hexadecimal -----> Octal
       Penambahan, pengurangan, pembagi, perkalian.
2.       Bilangan Floating Point
3.       Memori : Virtual Memory, Memory device
4.       Penempatan di memori