Senin, 08 April 2013

Materi Organisasi Komputer : PENGENALAN KOMPUTER


Source : Wisnu Hendro Martono, M.Sc.





A.    ISTILAH DALAM CPU
1. INSTRUKSI MESIN:
•       Mengarahkan transfer informasi dalam komputer  dan antar komputer dan peralatan I/O nya.
•       Menetapkan operasi aritmatika dan logika yang akan dilaksanakan.
2. PROGRAM : Sekumpulan daftar instruksi yang melakukan suatu tugas.
3. DATA : Angka dan karakter ter-encode yang digunakan sebagai operand oleh instruksi.
•       Program sering disebut Data, jika akan diolah oleh program lain, contoh :
•  Program Objek, bertugas untuk mengkompilasi .
•  Program Source bahasa tingkat tinggi menjadi daftar instruksi berupa program bahasa mesin.
•  Program Source, data masukan ke program kompiler yang mentranslasikan program source menjadi program bahasa mesin.
4. BIT adalah tiap Bilangan, Karakter, atau Instruksi  di-encode sebagai string biner.
•       Bilangan dinyatakan dalam notasi Biner Posisi, terkadang digunakan Format Binary-Coded Decimal (BCD)
•       Tiap bit diencode menjadi empat bit

B.    UNIT INPUT :  Unit pembaca data sebagai penerima informasi terkodekan. Contoh:
•       Keyboard :  tombol huruf /digit yang ditekan otomatis ditranslasikan menjadi kode biner dan ditransmisikan ke memori/ ke prosesor.
•       Joystick, Trackball, mouse, mikrofon, kamera dll.

C.     UNIT MEMORI: berfungsi menyimpan program dan data.
1.    Penyimpanan PRIMER: Memori cepat, ber-operasi pada kecepatan elektronik.
–      Berisi sejumlah besar sel penyimpan semikonduktor, tiap sel satu bit informasi
–      Sel individual, diolah dalam ukuran tetap (WORD)
–      Satu Word = n bit, dapat disimpan/ diambil
–      Panjang 1 word = 16 s/d 64 bit
–      Pengolahan data dalam mesin dengan orde Unit Word, Kelipatan Word atau Pembagian Word
·         RAM (Random Access Memory) : Tiap lokasi memory dpt diakses dalam waktu cepat dan tertentu setelah ditetapkan alamatnya.
–       Memory Access Time : waktu akses satu word, tetap, tidak tergantung pada lokasi word, dalam nanosecond s/d 100 ns.
–       RAM kecil dan cepat disebut CACHE, terangkai erat dengan unit prosesor.
·         ROM (Read Only Memory) : Penyimpan program system.
2. Penyimpan SKUNDER  : Penyimpan berukuran besar untuk Data dan Program, terutama informasi yang jarang diakses.  Contoh : Disk Magnetik dan Tape magnetik, Disk Optikal (CD-ROM).

D.     UNIT ARITMATIKA dan LOGIKA (ALU)  : Tempat untuk mengeksekusi data dan informasi.
§  Berfungsi untuk operasi Perkalian, Pembagian atau Perbandingan bilangan,
§  Operand yang diperlukan dibawa ke prosesor ,
§  Operand disimpan ke elemen penyimpan berkecepatan tinggi disebut REGISTER,
§  Satu Register dapat menyimpan satu word data.

E.      UNIT OUTPUT  : Berfungsi mengirim hasil yang telah diproses ke dunia luar, contoh Printer, Display Grafik dll.

F.      UNIT KONTROL  : Berfungsi mengkoordinir unit Memory, ALU dan I/O.
•          Merupakan pusat syaraf yang mengirim sinyal kontrol ke unit lain dan mengetahui keadaan unit tersebut.
•          Sinyal Kontrol = sinyal Timing, sinyal yang menentukan kapan suatu aksi tertentu dilakukan.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar