Jumat, 06 Desember 2013

Metode Numerik


Pengertian Metode Numerik

              Metode numerik adalah teknik yang digunakan untuk memformulasikan persoalan matematik sehingga dapat dipecahkan dengan operasi perhitungan/aritmetika biasa (tambah, kurang, kali, dan bagi). Metode artinya cara, sedangkan numerik artinya angka. Jadi metode numerik secara harafiah berarti cara berhitung dengan menggunakan angka-angka. Dengan metode numerik,  diperoleh solusi yang menghampiri atau mendekati solusi sejati sehingga solusi numerik dinamakan juga solusi hampiran (approxomation) atau solusi pendekatannamun solusi hampiran dapat dibuat seteliti yang diinginkan. Solusi hampiran jelas tidak tepat sama dengan solusi sejati, sehingga ada selisih antara keduanya. Selisih inilah yang disebut dengan galat (error). 
              
              Komputer berperan besar dalam perkembangan bidang metode numerik. Hal ini mudah dimengerti karena perhitungan dengan metode numerik adalah berupa operasi aritmetika seperti penjumlahan, perkalian, pembagian, plus membuat perbandingan. Sayangnya, jumlah operasi aritmetika ini umumnya sangat banyak dan berulang, sehingga perhitungan secara manual sering menjemukan. Manusia (yang melakukan perhitungan manual ini) dapat membuat kesalahan dalam melakukannya. Dalam hal ini, komputer berperanan mempercepat proses perhitungan tanpa membuat kesalahan. Penggunaan komputer dalam metode numerik antara lain untuk memprogram.

Minggu, 09 Juni 2013

Seputar Jurusan S1 Teknik Informatika STT-PLN


Sekolah Tinggi Yayasan Pendidikan dan Kesejahteraan PLN (Persero) disingkat STT-PLN beroperasi sejak tahun 1998. Pengelola STT-PLN adalah Yayasan Pendidikan dan Kesejahteraan PLN disingkat YPK PLN. YPK PLN didirikan oleh PLN pada tahun 1998. Tujuan Utama mendirikan STT-PLN adalah membentuk wadah bagi para pakar PLN untuk mentransfer ilmunya kepada generasi penerus. PLN sebagai Badan Usaha Milik Negara (BUMN) terbesar dan juga sebagai penyedia tenaga listrik (infrastruktur) merupakan BUMN yang strategis dan padat teknologi. Sampai decade 1970-an, pembangkit utama PLN didominasi dengan PLTA. Bendungan-bendungan terbesar di Indonesia untuk pembangkit tenaga listrik dibangun dan dioperasikan oleh PLN. Masa itu, mencatatkan nama besar seorang pakar di bidang teknik sipil yaitu Prof. DR. Ir. Sedyatmo. Beliau adalah alumnus ITB yang mencatatkan 2 patent di bidang keakhliannya dan sempat menjadi Direktur Pembangunan PLN.

STT-PLN mempunyai Visi dan Misi sebagai berikut :
Visi : Terwujudnya Perguruan Tinggi yang modern dibidang energi dan kelistrikan, mandiri, mampu berkompetisi dan unggul.
Misi : Membentuk sarjana dan ahli teknik yang handal dan memiliki daya saling dalam era globalisasi untuk membangun masa depan Indonesia.

STTPLN, menyelenggarakan 4 program studi S1 dan 2 program studi D3, yaitu :
S1  : Jurusan Teknik Sipil, Teknik Mesin, Teknik Elektro dan Teknik Informatika
D3 : Jurusan Teknik Elektro dan Teknik Mesin.

Sekolah Tinggi Teknik PLN


Didirikan

STT-PLN didirikan berdasar SK Mendikbud No. 13/D/0/1998, tanggal 4 Maret 1998
Jenis
BELUM JADI UNIVERSITAS, MASIH SEKOLAH TINGGI, STATUS SWAKELOLA
Rektor
[[Dr. Ir. Supriadi Legino, MM, MBA, MA][Aditya Permana]]
Staf akademik
1.982
Mahasiswa
47.357 (per 2010)
Lokasi



Telp
Fax
Email
Menara PLN (Ruangan full AC)
Jl. Lingkar Luar Barat,
Duri Kosambi, Jakarta 11750,
Indonesia
(021) 5440342, 5440344
(021) 5440343
rektorat@sttpln.ac.id


Situs web

Sabtu, 18 Mei 2013

Materi Organisasi Komputer STT-PLN Part 2


Halo semuanyaaaa... pada postingan kali ini saya akan melanjutkan upload materi mengenai Organisasi Komputer.

Seperti yang telah dibahas pada postingan sebelumnya, Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional ini meliputi teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol. 

Oke.. langsung aja ya.. berikut Materi Organisasi Komputer yang saya dapat dari dosen saya, yaitu WISNU HENDRO MARTONO,M.Sc

Rabu, 08 Mei 2013

Materi Fisika Mekanika


Untuk memudahkan mahasiswa Teknik Informatika STT-PLN dalam sistem pembelajaran, kumpulan materi mengenai fisika mekanika dapat kalian lihat disini

Terima kasih.. Semoga bermanfaat..

Dosen : Kisman H. Mahmud, Drs., M.Sc

Materi Matematika Terapan 1


Untuk memudahkan mahasiswa Teknik Informatika STT-PLN dalam pembelajaran, berikut saya berikan kumpulan materi mengenai matematika terapan 1 oleh

Dosen : Alit Bondan, Drs., M. Kom
KUMPULAN MATERI MATEMATIKA TERAPAN 1
klik disini

Materi Matematika Terapan 2


Untuk memudahkan mahasiswa Teknik Informatika STT-PLN dalam pembelajaran, berikut saya berikan beberapa materi mengenai Matematika Terapan 2 oleh

Dosen : Dwina Kuswardani, Dra., M. Kom

PERSAMAAN DIFERENSIAL ORDE SATU
download

PD LINIER ORDE N
download

TRANSFORMASI LAPLACE
download

MATRIK DAN DETERMINAN

INVERS MATRIK

Materi Statistik Dasar


Untuk memudahkan mahasiswa Teknik Informatika STT-PLN dalam belajar, berikut saya berikan beberapa materi mengenai teori Statistik oleh

Dosen : MEILIA NUR INDAH SUSANTI, ST., M. Kom
Check it out . . .

SILABUS

ARTI STATISTIK DAN PENGUMPULAN DATA

Materi Organisasi Komputer : Bit Groups




Materi Organisasi Komputer : Representasi Bilangan Biner


Di dalam matematika, bilangan negatif biasanya dinyatakan dengan cara menambahkan tanda (−) di depan bilangan tersebut. Namun di dalam komputer, bilangan hanya dapat dinyatakan sebagai kode biner 0 dan 1 tanpa ada simbol yang lainnya, sehingga diperlukan suatu cara untuk mengkodekan tanda minus.

Beberapa metode yang dapat digunakan untuk menyatakan bilangan bertanda di sistem bilangan biner adalah: sign-and-magnitude, komplemen satu (ones' complement), dan komplemen dua (two's complement).

Komputer modern pada umumnya menggunakan metode komplemen dua, namun metode lain juga digunakan pada situasi tertentu.

Materi Organisasi Komputer STT-PLN


Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional ini meliputi teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.

Untuk lebih jelasnya, saya akan memberikan slide-slide berupa materi mengenai Organisasi Komputer yang dapat anda unduh. Materi Organisasi Komputer ini saya dapatkan dari Tim Dosen Teknik Informatika STT-PLN tempat saya belajar. Check this out! Salam Sukses :)

Dosen : WISNU HENDRO MARTONO,M.Sc

Aritmatika Biner


Penambahan Bilangan Biner

Rules :
0 + 0 = 0
0 + 1 = 1  
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0 (carry of 1) ---> memberikan digit 1 ke kiri

Penjumlahan Biner serupa dengan penjumlahan pada bilangan desimal. Dua bilangan yang akan dijumlahkan disusun secara vertikal dan digit-digit yang mempunyai signifikasi sama ditempatkan pada kolom yang sama. Digit-digit ini kemudian dijumlahkan dan jika dijumlahkan lebih besar dari bilangan basisnya (10 untuk desimal dan 2 untuk biner), maka ada bilangan yang disimpan. Bilangan yang disimpan ini kemudian dijumlahkan dengan digit disebelah kirinya, dan seterusnya. Dalam penjumlahan biner, pinyimpanan aka terjadi jika jumlah dari dua digit yang dijumlahkan adalah 2.

Selasa, 16 April 2013

Sistem Bilangan Oktal



1. Bilangan Desimal adalah sistem bilangan yang memiliki 10 digit bilangan yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
    8 dan 9. Bilangan desimal adalah bilangan yang berbasis 10.

2. Bilangan Biner (Binary) adalah sistem bilangan yang hanya mempunyai 2 digit bilangan yakni 0
    dan 1. Contoh Bilangan 101110102 atau sama dengan 18610 dalam desimal, setiap bilangan
    pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit.

3. Bilangan Oktal adalah sistem bilangan berbasis 8. Simbol yang digunakan pada sistem ini adalah 0,
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Konversi Sistem Bilangan Oktal berasal dari Sistem bilangan biner yang
    dikelompokkan tiap tiga bit biner dari ujung paling kanan (LSB atau Least Significant Bit).

4. Bilangan Heksadesimal adalah sistem bilangan berbasis 16. Simbol yang digunakan pada sistem ini
    adalah 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.

Sistem Bilangan Biner


Sistem bilangan biner adalah sistem bilangan yang mempunyai basis 2, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengkonversinya ke sistem bilangan Oktal atau Heksadesimal. Sistem ini juga dapat disebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII, American Standard Code for Information Interchange menggunakan sistem peng-kode-an 1 Byte.

Sistem Bilangan Heksadesimal


Sistem heksadesimal menggunakan basis 16. Jadi memiliki 16 kemungkinan simbol digit. Sistem ini menggunakan digit-digit : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.

Algoritma dan Pemrograman 2 : Data Pegawai Suatu Perusahaan dalam Struct C++


Pada posting kali ini, saya akan mencoba membuat "Data Pegawai Suatu Perusahaan" dengan menggunakan aplikasi program Struktur C++.


Inputan :

Banyak Data   :
Nama             :
NIP                :
Golongan        :
Jam Kerja      :

dengan ketentuan sebagai berikut :
- Golongan A : Rp 5.000.000
- Golongan B : Rp 3.000.000
- Golongan C : Rp 1.000.000
Minimal jam kerja 30 jam, lebih dari itu dianggap lembur.
1 jam lembur = Rp 10.000

Materi Algoritma dan Pemrograman 2 : Function, Array, String, dan Structure dalam C++


Untuk memudahkan pembelajaran mahasiswa, khususnya mahasiwa STT-PLN jurusan Teknik Informatika yang sedang mengambil mata kuliah ini, maka saya akan post beberapa materinya. Cek it out! Semoga bermanfaat :)

Function
lihat disini

Array dan String
lihat disini

String
lihat disini

Structure
lihat disini

Dosen : Marliana Sari, ST., M.MSI

Minggu, 14 April 2013

Materi Fisika Listrik dan Magnet STT-PLN


Untuk membantu mahasiswa dalam belajar, khususnya mahasiswa STT-PLN jurusan Teknik Informatika yang sedang mengambil mata kuliah fisika listrik dan magnet, berikut ini saya akan memberikan materi-materinya. Semoga bermanfaat ^^

BAB I: HUKUM COULOMB DAN MEDAN LISTRIK
download here

BAB II
POTENSIAL DAN KAPASITANSI

download here

BAB III
ARUS, HAMBATAN, DAN HUKUM OHM

download here


Algoritma dan Pemrograman 2 : Contoh Program Array dalam Struktur C++


Sebuah perusahaan ayam goreng dengan nama “TOKO FRIED CHICKEN” ingin membuat program agar dapat menghitung total pembayaran pelanggannya.

“TOKO FRIED CHICKEN” mempunyai daftar harga ayam sebagai berikut :

 Kode     Jenis Potong     Harga
————————————–——
   D          Dada               Rp 2.500
   P           Paha               Rp 2.000
   S           Sayap             Rp 1.500
————————————–——

Buatlah programnya dengan ketentuan :
• Setiap pembeli dikenakan pajak sebesar 10% dari pembayaran.
• Banyak Jenis, Jenis Potong dan Banyak Beli diinput.
• Tampilan yang diinginkan sebagai berikut :

Selasa, 09 April 2013

Materi Organisasi Komputer : SEJARAH GENERASI KOMPUTER


Dosen : Wisnu Hendro Martono, M.Sc.

1.    GENERASI I
Oleh John Von Neumann (1945 s/d1955). Program, data diletakan pada memory yang sama. Bahasa Asembly diubah ke bahasa mesin untuk dieksekusi. Teknologi Tabung hampa dengan kecepatan kelipatan 100 s/d 1000 kali teknik mekanik / elektro mekanik. Memory Mercury Delay Line. Fungsi I/O menggunakan mirip mesin ketik. Memory berinti magnetik dan tape magnetik

2.   GENERASI II
Dibuat oleh AT&T akhir tahun 40-an (1955 s/d ’1965). Memory berinti magnetik, Drum magnetic. Menggunakan bahasa tingkat tinggi : Fortran. Program Sistem disebut Compiler, mentranslasikan bahasa Fortran ke bahasa mesin. Pengembangan prosesor I/O terpisah yg beroperasi secara paralel dengan prosesor pusat.

Algoitma dan Pemrograman 1 : Program C++ Tabel Perkalian

Senin, 08 April 2013

Materi Organisasi Komputer : PENGENALAN KOMPUTER


Source : Wisnu Hendro Martono, M.Sc.



Silabus Organisasi Komputer


Hai.. pada kesempatan kali ini saya akan share mengenai mata kuliah yang sedang saya ambil, yaitu Organisasi Komputer. Organisasi komputer merupakan bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional ini meliputi teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.

Sebelum saya bahas lebih lanjut, saya akan berikan silabus mengenai materi Organisasi Komputer terlebih dahulu, check it out teman-teman :) 
1.       Konversi Bilangan
       Decimal -----> Biner -----> Hexadecimal -----> Octal
       Penambahan, pengurangan, pembagi, perkalian.
2.       Bilangan Floating Point
3.       Memori : Virtual Memory, Memory device
4.       Penempatan di memori

Jumat, 18 Januari 2013

Daftar Pustaka


DAFTAR PUSTAKA


Fathansyah, Basis Data (Bandung: Informatika, 1999).
Hartono, Jogiyanto, Pengenalan Komputer (Yogyakarta: Andi, 1999).
Analisis dan Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis (Yogyakarta: Andi, 1990).
Jasmadi, Koleksi Template Web dan Teknik Pembuatannya (Yogyakarta: Andi Offset, 2004).
Kadir, Abdul, Pengenalan Sistem Informasi (Yogyakarta: Andi, 2003).
Kristanto, Andri, Rekayasa Perangkat Lunak (Konsep Dasar) (Yogyakarta: Gava Media, 2004).

[CONTOH] Sistem Informasi Pemesanan Tiket Berbasis WEB pada Bayu Buana Travel Surabaya


BAB I
PENDAHULUAN


  1. Latar Belakang Masalah
Pada masa sekarang ini kemajuan teknologi sangatlah pesat, perkembangannya semakin meningkat. Kemajuan teknologi pastinya juga bersentuhan dengan komputer. Komputer merupakan sarana komunikasi yang sangat dibutuhkan bagi setiap manusia di muka bumi ini. Hal ini dikarenakan manfaat yang diperoleh jauh lebih besar dibandingkan dengan komponen atau alat lainnya. Komputer juga dapat memberikan informasi yang cepat, tepat dan akurat. Komputer juga dapat mengurangi potensi terjadinya kesalahan pengolahan data dibanding pengolahan data secara manual, tetapi tentunya semua ini tergantung dari kualitas sumber daya manusia yang mengoperasikan komputer. Hanya saja penggunaan komputer ini dalam beberapa bidang, pengolahan datanya terkadang masih menggunakan aplikasi yang sederhana dan kurang kompleks, sehingga dapat menyebabkan data yang dihasilkan kurang akurat dan efisien.

Daftar Isi


DAFTAR ISI


DAFTAR ISI ii
BAB I PENDAHULUAN 1
  1. Latar Belakang Masalah 1
  2. Rumusan Masalah 2
  3. Batasan Masalah 2
  4. Tujuan Penelitian 3
  5. Manfaat Penelitian 3